Η Γλώσσα Προγραμματισμού Java-Με Αφετηρία τα Αντικείμενα
Το βιβλίο αυτό είναι μια εισαγωγή στην Java και τον προγραμματισμό υπολογιστών και επικεντρώνεται στα βασικά στοιχεία και την αποτελεσματική εκμάθηση αυτών. Το βιβλίο έχει σχεδιαστεί για να ανταποκριθεί σε ένα ευρύ φάσμα ενδιαφερόντων και δεξιοτήτων και είναι κατάλληλο ως βοήθημα για ένα εισαγωγικό μάθημα σε σπουδαστές υπολογιστών, μηχανικούς καθώς και φοιτητές άλλων κλάδων. Δεν απαιτείται προηγούμενη προγραμματιστική εμπειρία, παρά μόνο ένα μέτριος βαθμός γνώσης στοιχείων άλγεβρας γυμνασίου. Παρακάτω παρατίθενται τα βασικά χαρακτηριστικά του:
Άμεση εισαγωγή των αντικειμένων, σταδιακή εκμάθηση της αντικειμενοστραφούς προσέγγισης
Καθοδήγηση και εργαστηριακά παραδείγματα βοηθούν τους σπουδαστές να επιτύχουν
Οι στρατηγικές επίλυσης προβλημάτων γίνονται σαφείς
Η πρακτική άσκηση τελειοποιεί
Η οπτική προσέγγιση δίνει κίνητρο στον αναγνώστη και διευκολύνει την κατανόηση
Εστίαση στα βασικά στοιχεία με τεχνική ακρίβεια
Ενίσχυση πρακτικών ορθής χρήσης
Παροχή προαιρετικού τμήματος για γραφικά
Αποκτήστε γνώσεις από άλλες επιστήμες και επαγγελματικές εφαρμογές
115.00€
Παράδοση σε 1-3 ημέρες
Διαστασεις (cm) : |
|
---|---|
Σελίδες : |
|
Εξώφυλλο βιβλίου : |
|
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 Εισαγωγή
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 Χρήση Αντικειμένων
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 Υλοποίηση Κλάσεων
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4 Bασικοί Τύποι Δεδομένων
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5 Αποφάσεις
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6 Επαναληπτικοί Βρόχοι
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7 Παίκτες και Λίστες
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 8 Σχεδιασμός Κλάσεων
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 9 Κληρονομικότητα
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 10 Διεπαφές
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 11 Είσοδος/Έξοδος και Χειρισμός Εξαιρέσεων
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 12 Αντικειμενοστρεφής Σχεδιασμός
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 13 Αναδρομή
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 14 Αναζήτηση και Ταξινόμηση
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 15 Το Πλαίσιο Συλλογών της Java
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 16 Βασικές Δομές Δεδομένων
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 17 Δενδρικές Δομές
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 18 Γενικές Κλάσεις
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 19 Επεξεργασία Ροών
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 20 Προηγμένες Γραφικές Διεπαφές Χρήστη
Πλαίσια Σύνταξης (ΑΛΦΑΒΗΤΙΚΑ)
Ανάγνωση Εισόδου
Ανάθεση
Δήλωση Γενικής Κλάσης
Δήλωση Γενικής Μεθόδου
Δήλωση Διεπαφής
Δήλωση Δισδιάστατου Πίνακα
Δήλωση Κλάσης
Δήλωση Μεταβλητής Στιγμιοτύπου
Δήλωση Μεταβλητών
Δήλωση Σταθερών
Δήλωση Υποκλάσης
Εισαγωγή Κλάσης από Πακέτο
Εκφράσεις Lambda
Εντολή For
Εντολή While
Επιστροφή Εξαίρεσης
Η Γλώσσα Προγραμματισμού Java
Η Δήλωση try‐with‐resources
Η Εντολή If
Η Εκφραση throws
Κατασκευαστής με Αρχικοποίηση Υπερκλάσης
Κατασκευή Αντικειμένου
Κλήση Υπερκλάσης
Λίστες
Μετατροπή Τύπων
Ο Βελτιωμένος Βρόχος For
Ο Τελεστής instanceof
Πίνακες
Προσδιορισμός Πακέτου
Συγκρίσεις
Σύλληψη Εξαιρέσεων
Υλοποίηση Διεπαφής
Παραρτήματα
Παράρτημα Α ΤΑ ΒΑΣΙΚΑ UNICODE ΥΠΟΣΥΝΟΛΑ LATIN ΚΑΙ LATIN‐1
Παράρτημα Β ΣΥΝΟΨΗ ΤΕΛΕΣΤΩΝ JAVA
Παράρτημα Γ ΣΥΝΟΨΗ ΔΕΣΜΕΥΜΕΝΩΝ ΛΕΞΕΩΝ JAVA
Παράρτημα Δ H ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΗ JAVA
Παράρτημα Ε ΟΔΗΓΙΕΣ ΣΥΓΓΡΑΦΗΣ ΚΩΔΙΚΑ ΣΤΗ JAVA
ΓΛΩΣΣΑΡΙΟ
ΠΗΓΕΣ ΕΙΚΟΝΩΝ
ΕΥΡΕΤΗΡΙΟ